【中盤戦・英雄戦支援について】
中盤戦は6週目、英雄戦は12週目に開催される大きな戦いだ!
選抜されてないから関係ないや!なーんて思っている人はいないか!?
誰でもできる中盤戦・英雄戦のアシストを2つ紹介するぞ!
中盤戦・英雄戦の状況が知りたい人は
陣営info → 中央「○○戦の詳細を見る」で確認しよう!
そのボタンが無ければまだ開催されていないって事だね。
1つ目は開催週の週末戦に参加する事だ!
開催週には全ユーザーにお知らせメッセージが届くんだけど、見た事あるかな?
その中にはこう書かれている!
・自陣営英雄4名の成績と、自陣営の週末戦遠征率により英雄戦順位が決定いたします。
・英雄戦順位によって、その週の週末戦の総合陣営Pに以下の係数が適用されます。
週末戦の参加率で英雄戦の順位が左右され、
その左右された順位ごとの倍率が週末戦の獲得Pに掛けられて最終的な陣営Pになる!
つまり、英雄戦の結果には週末戦が大きく関わっているということなんだ!
週末戦は月曜朝6時まで!まだの人はいますぐ攻略しにいこう!
撤退でも敗北でも参加率はあがるぞ!覚えておこうね!
2つ目は選抜メンバーを雇用する事だ!
英雄戦のメッセージにはこんな説明がある。
・英雄戦Pは、遠征・防衛メンバーの「絆」「先週功績P」「累計功績P」を元に算出されます。
絆……つまり雇用されている数だ!
もしキミに雇用枠の余りがあって、雇用していない選抜メンバーが居た場合
そのキャラを雇用すれば英雄戦Pを増やす手立てになり得るという事なんだ!
もちろん雇用にはガッツが不可欠!
ギルメンは費用が半額になるからまだ雇用していない選抜キャラがいたら雇用しよう!
枠が足りない場合、解雇することもできる!
相手の絆は減るけど通知とかは特にいかないから場合によっては使ってみよう。
特にサブの絆はクエストにも関係ないから切りやすいぞ!
スキル:戦略とは?
遠征時と防衛時で取得する
陣営P、援軍獲得陣営P、ダンジョンの冒険Pを1スキル毎に+5%、する。
戦闘自体には直接関係無いけど、国の戦争により多く貢献できるスキルだよ!
援軍NPCの強化や称号を取るのも後押ししてくれるよ!
階級を決める時に使われる功績Pには関係無いよ!
収入増加と一緒で一人だと10個+50%まで、
チームだと最大+500%までだね!
アップされる陣営Pが少ないと上昇分も雀の涙になるから、
部隊力の高い部隊を攻略した方がより効果を実感できるよ!
簡易遠征では、収入増加と同じく適応されないから注意してね!
【公開範囲のアレコレ】
ついでだから公開範囲の説明もしよう。
【全体公開】 辿りつければ他国でも誰でも見れる
【同陣営部隊】 陣営が同じ部隊のみ見れる (移動した場合、閲覧可能対象陣営も変わる)
【ギルドメンバー】 ギルドが同じ部隊のみ見れる (移動した場合、閲覧可能対象も変わる)
【部隊メンバー】 雇用している部隊のみ見れる (解雇・新雇用した場合対象も変わる)
【非公開】 他部隊には見えない (建て主と建て場所の部隊が違う場合、建て主も見れない)
上記5つがあるんだけどこれが全部選択できるのは「自分の部隊(キャラ)掲示板」だけで
その他は選択肢が狭まっていたり1個しかなくて選択できなかったりするよ!
陣営掲示板 → 全体公開 or 同陣営公開
ギルド掲示板 → 全体 or 同陣営 or ギルドメンバー
作戦掲示板 → 同陣営のみで固定
他部隊に建てる → 全体公開固定
※建てた後は建てられている場所の部隊に変更権が渡される(全選択可)
掲示板にくるピコピコ通知は自分の部隊にある掲示板でしかピコピコしないよ!
自分が建てても自部隊に無いのはピコピコしないし、
逆に自分が建ててなくても自分の掲示板に建てられた記事ならピコピコするよ!
後、「ギルド掲示板は公開範囲が書き込み許可範囲になる」から
全体公開の場合、ギルド外は勿論他の国からも書き込みできるぞ!
それが許可されてるかどうかは別問題だけど、覚えていれば何かに使えるかもね!
【EF装備とは?】
装備の詳細を見た時にEFの欄に青い文字で何かが書かれているもの。(例:ハート)
EF装備をしていると行動時に特別なEFをつけることが可能になる。
武器/補助 ⇒ 「武器行動」をする際に選択してつけることができるよ!
防具 ⇒ 「HP/MP吸収系」「HP/MP特攻系」「報復/反射」「指示/予測」「追加ダメージ」に!
道具 ⇒ 「移動時」のエフェクトになるよ!カッコイイね!
アイテムくじ/上位アイテムくじ/強化装備くじ/伝説装備くじ/クエストくじ、
探索、ダンジョン、招待ボーナス、分解、ショップの掘り出し物にて
一定の確率で入手することが可能らしい。(公式より)
オークションは勿論バザーにて売り出されている場合も多い。
自分のキャラに合うものが無ければ要望を出せば新規EFに採用されるかも!?
【EF合成とは?】
EFが空 ( ハイフン ‐ 状態のもの ) にEF品をくっつける事により合成する事ができる。
当たり前のように確率があるので沢山集めて気合合成をする場合が多い。(一律5%)
EFの枠はそもそも開いていないものがほとんどなので「EF枠追加素材」という
超レアアイテムを使って開ける必要がある。ちなみにこの合成も確率がある。何故だ。
このEF枠を「あける」時はその物の装備LVにより確率が変動する(5~20%)ので
装備Lvの無い道具欄が一番あけやすく、合成が進んでいるもの程つきにくい。
この超レアアイテムはEFくじで超レアな確率で得ることができ、
やり取りができるのでオークションで出回っているのも見かけたりする。
引継ぎ無しでのシーズン持ち越しは不可。
EF合成時には主要素は無視され、普通の要素合成の際にはEFは無視される。
【補足】
EF装備として出てきた品は例え自分にとって一致品であっても多くが主要素がCである為
そのまま合成を重ねて使い続けることはオススメできない (主要素は削除できない為)
威力強化系ならばまだ使えなくもないが、個人の判断で。
EFの見た目は 英雄ショップ⇒くじ⇒要素一覧⇒EF で確認できる。
コマンド判別のススメ
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遠征や週末戦・ギルド戦をやる時にスキル名変わってて
どれがどの性能だか分からなーい!って頭を抱えるキミ!
MPを見てコマンドを判別しよう!
魔法素質や魔導回路で若干低くなってる場合もあるけど
それだけである程度判別できるぞ!よく使うものは覚えておこう!
※魔法制御は対象が武器だからコマンドの消費MPは下がらないぞ!
+ + + + + + + +
MP4 ⇒ 長距離射撃・強打
MP5 ⇒ 突き飛ばし
MP6 ⇒ 薙ぎ払い・制圧射撃・狙い撃ち・突撃
MP10 ⇒ 蘇生・貫通攻・精密攻・MP同攻撃・能力封印・スキル封印・自爆
MP10 ⇒ 位置入替・防御専念・挑発・加護付与・移動干渉・発動干渉
MP10 ⇒ 封鎖・不倒・陽動・地形トラップ・障壁付与・介錯
MP15 ⇒ 再行動
MP16 ⇒ 回転攻撃
MP20 ⇒ 各種秘技・大攻撃
トークン (行動型・障害型・報復型)
小:MP10 中:MP20 大:MP30 ※継続も同MP/体
精霊召喚 ⇒MP50(継続30MP/体)
召喚 ⇒ 小:MP20(継続10MP/体) 大:MP40(継続20MP/体)
複製 ⇒ 小:MP30 大:MP50 ※継続も同MP/体
手勢 ⇒ MP40(継続5MP/体)
表示無し ⇒ 指示・予測・手加減・各種特攻・各種吸収
表示無し ⇒ 身代わり・範囲回復・耐久保護・消耗品封印
+ + + + + + + +
トークン系統や複数秘技がある場合はMPだけだとちょっと難しいけど
取得している組み合わせによっては迷うことなくコマンドを選べるぞ!
コマンドの左のアイコン「特」「S」も合わせて判別の基準にしよう!
「特」は特殊能力、「S」はスキルのコマンドを表しているぞ!
武器行動や消費アイテムはアイコンが違うから合わせて覚えよう!
分かりにくくなるから……って名称変更をしてない人は躊躇わなくていいぞ!
折角の機能は使わないと損だ!判別方法を皆にどんどん広めて幸せになろう!
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