忍者ブログ

えいくろおめも

英雄クロニクル(英クロ・AUC)の合成周りのお知らせまとめが欲しくてつくりました。完全ではナイデス ついでにゲーム内で使ってる文章もぺたぺた ☆データが最新とは限らない☆彡
MENU

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

豆知識とか置き場 (旧:床にばらまかれたメモ)その5







過去の質問回答より。

装備品には「通常品」と「上級品」と「錬成品」があり、
装備合成の闇が深いルールにより
要素を合成し始めると移し替えが簡単にききません。

ので、まだ合成していない武器/補助/防具がある場合
どれを元にするかは今後を考える上で重要になってきます。

【通常品】…ショップで買えたり要素つきの元になっている普通の物(剣)

【上級品】…英雄ショップで黄金の鍵を使うくじから引けるもの(上級剣)
 ⇒武器なら威力か命中が通常品より固定値プラスされたもの。
  ほぼ課金項目に近い「強化剤」を使う場合、他のものより合成剤がおトク。

【錬成品】…「錬成」をする事で生成できる物(錬成剣)
 ⇒後から良い錬成品を手に入れた場合、要素を移し替えることができる。
  結果によりショップ品と変わらないものから上級品より良いものまで様々。
  ※要素上書きは錬成⇒錬成のみ可能で、
   通常⇒錬成 上級⇒錬成 通常⇒上級などはできない

※「上級アクセサリー」や「上級騎乗物」はまた別の扱いの物になります。


(がぞう)
なるべく見たくない必要合成剤の数


35期 6週目より「主要素削除剤」が登場しました。

アイテム上位くじのビンゴボーナスに「主要素削除剤」を期間限定で追加!
定期メンテナンスにともない以下の対応を実施いたしました。
■機能の追加
・「主要素削除剤」を追加

※「主要素削除剤」とは
分類:道具 種別:消耗品
アイテムに付与された主要素を削除する。
対象アイテムに副要素がある場合は副要素が新たな主要素になる。

35期の書き込み時点では、「期間限定」で「アイテム上位くじ」の「ビンゴボーナス」によって入手できる様です。


~超☆課金ガチ勢向け、「アンコモン要素限界突破」のやり方~
 (※Lv6以上のUC要素の作り方) 36期から追加

1.装備の「主/副1/副2」の全ての要素をLv5にするか、レアを合成して
 「装備合成ボーナス」を20%の状態にするよ。
2.「Lv6にしたい要素と同じ要素のアイテム」を60Lv分集めるよ※Lv1なら60個
3.合成安定剤を99個用意するよ※基本合成確率1%
4.集めた要素の素材と合成剤を使って、100%で限界突破するよ
5.わあ!Lv6になったね!おめでとう!
6.分解や還元する時は、Lv5として扱われるから気を付けてネ!
 →※でも、オマケとして限界突破していたレベルと同数の上級強化剤が貰えるよ!

素材は、合成と同じく
「武器なら武器の」「防具なら防具の」同じ要素が必要だよ!

もっとレベルを上げたい人は、2番からやり直してね!
 Lv6からLv7にする時は70Lv分、
 Lv7からLv8にする時は80Lv分、
 Lv8からLv9にする時は90Lv分、
 Lv9からLv10にする時は100Lv分、同じ要素が必要だよ!

素材に高Lvのものを使う時は、
Lv.1まで主要素還元した時の個数で計算するよ!
Lv.3の要素は4個、Lv.4の要素は8個、Lv.5の要素は16個として扱われるよ!
Lv.2はそのまま2個分だよ!

限界突破はアンコモンだけで、コモンは出来ないから注意してね!
「装備合成ボーナス」が無いアクセサリーも対象外だよ!



PR

Comment

お名前
タイトル
E-MAIL
URL
コメント
パスワード

× CLOSE

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

P R

× CLOSE

Copyright © えいくろおめも : All rights reserved

TemplateDesign by KARMA7

忍者ブログ [PR]